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Antiguo 12/03/07, 21:04:18   #24
pandoro
PC Developer!
 
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pandoro pronto sera famoso
Cool

Si desde el XMB si entras, se puede salir con el boton HOME, lo puse asi para hacer pruebas pero seria cuestion de comentar el codigo para ke se pudiese salir por ahi!

El DevC++:
Código:
Listado de rutas de carpetas
El n£mero de serie del volumen es 503F-958C
C:\DEV-CPP
|   copying.txt
|   devcpp.exe
|   devcpp.map
|   NEWS.txt
|   Packman.exe
|   Packman.map
|   uninstall.exe
|   
+---bin
|       addr2line.exe
|       ar.exe
|       as.exe
|       c++.exe
|       c++filt.exe
|       cpp.exe
|       dlltool.exe
|       dllwrap.exe
|       g++.exe
|       gcc.exe
|       gccbug
|       gcov.exe
|       gdb.exe
|       gprof.exe
|       ld.exe
|       make.exe
|       mingw32-c++.exe
|       mingw32-g++.exe
|       mingw32-gcc-3.4.2
|       mingw32-gcc.exe
|       mingw32-make.exe
|       mingwm10.dll
|       nm.exe
|       objcopy.exe
|       objdump.exe
|       ranlib.exe
|       readelf.exe
|       rm.exe
|       size.exe
|       strings.exe
|       strip.exe
|       windres.exe
|       
+---Examples
|   +---FileEditor
|   |       FileEditor.dev
........
Poniendo el C:\DevC++\bin en el path, puedes utilizar los ejecutables ke hay dentro y ahi tienes el make, tal y como he seleccionado arriba y con ese y el Makefile lo puedes compilar. El Makefile contiene esto:

Código:
TARGET = password
OBJS = main.o
YOURLIBS = 
INCDIR = 
CFLAGS = -G4 -Wall -O2
CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
ASFLAGS = $(CFLAGS)
LIBDIR = 
LDFLAGS = 
STDLIBS = 
LIBS = $(STDLIBS)$(YOURLIBS)
EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
PSP_EBOOT_TITLE = PASSWORD
PSPSDK = $(shell psp-config --pspsdk-path)
include $(PSPSDK)/lib/build.mak
y con esto ya me crea el EBOOT.PBP . Luego con el PSPBrew creo los nuevos EBOOT con imagenes, letras y sonidos, o lo ke kiera para la version de kernel ke utilice 1.00 o 1.50.

Un saludo.
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